音樂節奏遊戲 : 偵測鍵盤
1-1 鍵盤 : 上、下、左、右
>> 按下 "上下左右 鍵" ,會畫出對應的方塊。
1-2 利用 "布林值" 判斷是否要畫出方塊
>> 分別四個鍵都要。
>> 方塊的大小稍微 " 大一點 " 並調整 x , y 置中。
>> 當按下 "上下左右鍵" ,會在對應的位置出現白色方塊,放開後不見。
>> 在draw() 中,畫出Good布林值為 1 的方塊大小 (要比原本的大才看得出差異),顯示完改回 0。
>> 鍵盤按下顯示的顏色改黑色
>> 當按下鍵盤在對的區域擊中方塊時,會出現框框,表示有按對。
Github程式碼:
2-1 判斷是否在按下鍵盤的範圍 ( x , y 距離) 中按下正確的鍵
>> 先讓掉出視窗的方塊消失,不然無法用 y 的距離判斷。
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