211206 week11
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期末作業的開始
以下為老師做的初步示範
遊戲規劃在上週哦!
可以參考我的💁第十週
https://2021interaction.blogspot.com/2021/11/week10_41.html
👉程式碼
void setup(){
size(600,300,P3D);///場景為3D
camera(0,-60,100,0,0,0,0,1,0);
}
void draw(){
lights();//打光
background(112,146,190);
fill(34,177,76);//綠色
box(100,2,200);//綠色球桌
fill(255,0,0);//紅色
box(100,30,2);//紅色網子
fill(255,255,0);//球的顏色
pushMatrix();
translate(mouseX,-30,mouseY);
noStroke();sphere(5);//球的半徑
popMatrix();
}
先加入四個桌腳
👉程式碼(更改部分為豆沙粉色 )
void setup(){
size(600,300,P3D);///場景為3D
camera(0,-80,100,0,0,0,0,1,0);
}
void draw(){
lights();//打光
background(112,146,190);
fill(34,177,76);//綠色
box(100,5,120);//綠色球桌
fill(255,0,0);//紅色
box(100,30,5);//紅色網子
fill(#502C0F);//桌腳的顏色
box(10,120,10);//咖色桌腳
fill(255,255,0);//球的顏色
pushMatrix();
translate(-300,-250,70);
translate(mouseX,mouseY,0);
noStroke();sphere(5);//球的半徑
popMatrix();
}
那麼這週先停在這裡
下次進度安排
1:需要把四個桌腳調整到正確的位置,以及適當的大小
2:將球控制在滑鼠的位置內(現在球速過快)
3:調整球的Z值,使其能夠前後移動
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