音樂節奏遊戲 : 陣列、自訂拍點
1-1 自訂拍點
背景圖片來源:
step1:把隨機出現的方塊改成陣列(a,b,c,d)音譜,是1代表出現。
>> 4個一維陣列表示。
step2: 新增加 beatX, beatY 畫方塊的座標。
>> beatN 從0開始。
1-2 方塊往下掉
>> 利用 for 迴圈讓 i 從第 0 個到第 beatN 個方塊,畫出並加速度往下(beatY)。
2-1 修改時間
>> 修改時間 frameCount % 60 == 1,讓第一個出現。>> 往下掉的速度加快一點。
2-2 改善時間準確問題
>> t 從 0 開始才不會漏掉1秒前的方塊,增加prevT 表示與前一個時間間隔786s (依照人的反應時間設定) , delayT 表示讀檔延遲的時間。
>> 判斷現在時間 ( 減掉delayT後 ) > 前一時間,每次 t 加 1,prevT 也加 1。
3-1 音樂時間結尾要到結束畫面
>> 先在 setup () 中載入結束背景圖。
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