1 產生1 顆掉落的球 垂直掉落速度用y=y+vy控制
2 產生2顆掉落的球 各自x起始位置以及vy不同 讓掉落位置速度不同
3 用陣列儲存x y vx vy數值 並用for迴圈生成4顆球
4 現在球碰到邊界會來回垂直彈跳
5 滑鼠若觸碰到移動的球 球會暫停移動
6 改為若滑鼠觸碰到球 球會消失
8 用N變數作為球數並將x vx y vy以陣列儲存N 若滑鼠觸碰到球 球會消失
9 接續圖8及圖4 現在球N顆都會來回彈跳 滑鼠觸碰會消失
10 現在球的參數都為隨機 x 500之內 y 100到200之間隨機產生
11x y 兩方向在500之內的隨機變數 可讓球往斜向跑
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