期末作品規劃💁
💣主題: 炸彈超人
💣規則: 遊戲內有倒數計時器,要在時間結束前用炸彈消滅怪物,怪物死亡即可獲勝;主角被💣怪物碰到就會Game Over。
💣玩法: 主角能任意施放定時炸彈,炸彈能消滅怪物,但主角被炸彈炸到依然會Game Over。
![]() |
| (遊戲示意圖) |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
今天要使用Processing做出一個可以任意移動的小人物,還有當小人觸碰一個特定的目標時,可以跳出互動鋼琴。
Step 1-1
一個能移動的小人物
程式碼如下:
PImage img;
void setup(){
size(500,500);
img=loadImage("img.jpg");
imageMode(CENTER);
}
int a=0, b=0, x=250, y=250;
void draw(){
background(255);
//image( img, 0,0);
image( img.get(141*a, 211*b, 141,211), x,y);
if(frameCount%30==0) a = (a+1)%4;
}
void keyPressed(){
if(keyCode==RIGHT){ b=3; x++; }
if(keyCode==LEFT) { b=2; x--; }
if(keyCode==UP) { b=1; y--; }
if(keyCode==DOWN){ b=0; y++; }
}


沒有留言:
張貼留言