void setup(){
size(500,500);
}
void draw(){
line(50,50,50,450);
line(100,50,100,450);
line(150,50,150,450);
line(200,50,200,450);
line(250,50,250,450);
line(300,50,300,450);
line(350,50,350,450);
line(400,50,400,450);
line(450,50,450,450);
}
畫棋盤線
但是9行麻煩,用FOR好了
void setup(){
size(500,500);
}
void draw(){
for(int i=1;i<=9;i++){
line(50*i,50,50*i,450);//規律
}
}
畫出來是一樣的
再來要畫橫線
void setup(){
size(500,500);
}
void draw(){
for(int i=1;i<=9;i++){
line(50*i,50,50*i,450);
line(50,50*i,450,50*i);
}
}
練習陣列配合迴圈
int [][]c = {
{1,0,0},
{1,0,0},
{1,0,0}
};
void setup(){
size(300,300);
}
void draw(){
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
if(c[i][j]==0)fill(128);
else fill(255,0,0);
rect(j*100,i*100,100,100);
}
}
}
橫行(x)J,直行(y)I
靠這個做出下棋子的效果
for(int i=0;i<9;i++){
for(int j=0;j<9;j++){
if(go[i][j]==1){
int x=50+50*j,y=50+50*i;
fill(255);ellipse(x,y,40,40);
}
}
}
接著做出滑鼠下棋動作
void mousePressed(){
int j =(mouseX-50)/50;
int i =(mouseY-50)/50;
go[i][j]=1;
}
但會偏移,要修正成-25
加上黑白分別的棋子,左鍵白右鍵黑中鍵去棋子
for(int i=0;i<9;i++){
for(int j=0;j<9;j++){
if(go[i][j]==1){
int x=50+50*j,y=50+50*i;
fill(255);ellipse(x,y,40,40);
}
else if(go[i][j]==2){
int x=50+50*j,y=50+50*i;
fill(0);ellipse(x,y,40,40);
}
}
}
}
void mousePressed(){
int j =(mouseX-25)/50;
int i =(mouseY-25)/50;
if(mouseButton==LEFT) go[i][j]=1;
if(mouseButton==RIGHT) go[i][j]=2;
if(mouseButton==CENTER) go[i][j]=0;
}
void setup(){
size (500,500);
}
float w=30,r=0,g=255,b=0;
void draw(){
stroke(r,g,b);noFill();
r+=random(3); if(r>255)r=0;
g+=random(3); if(g>255)g=0;
b+=random(3); if(b>255)b=0;
ellipse(mouseX,mouseY,w,w);
w+=0.5;
if(w>100)w=30;
}
隨機畫圓